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雅典娜無限連招手把手完全教學

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發表於 2023-9-12 13:20:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天9527(本人微信笔名)给大師安利一名很是很是强力(强力指数五星,满分五星)又十分十分冷門(冷門指数五星,满分五星)的英雄。

她具有王者峡谷最长最白的大腿(看封面),首屈一指的仙颜,傲人的雙…雙眼(固然是雙眼否则你觉得是甚麼?),仍是一名真實的女神。她的致命兵器是一大把洋伞(實際上是枪),她的绝招是令仇人望風而逃的千年杀,聪慧的朋侪也猜老人醫用護具,不到吧!她就是

圣域余辉——雅典娜!

她是和月光之女露娜齐名——王者峡谷唯二可以實現無穷連招的英雄!颜值與气力并存,来自奥林匹斯山真實的女神

我再齐截遍重點!

雅典娜可以無穷連招!!!

固然严酷来说,打完一套后有两到三秒的技术真空。可是,操作比露娜無脑的多。

空话未几讲,起頭解讀雅典娜

本文导讀

1、技术详解
樹林抽水肥,
2、出装铭文

3、無穷連招

4、细節問题

1、技术详解

被動技术

不少人會疏忽英雄的被動技术,這是一個欠好的習气。

雅典娜被動真神醒觉,简略點说就是雅典娜灭亡后想去哪新生就去哪新生,队友随着她跑可以跑得更快,第三點很關頭,對野怪小兵危險增长25%,這阐明雅典娜合适打野。

9527的建议是不管有無队友打野,都出一把小打野刀。若是没有队友打野,就专职打野,不消带惩戒,99親测,前期雅典娜打野比韩信李白還快。若是有队友打野,那就上单。要注重的是,后期記得把小野刀賣掉。

一技术

雅典娜举盾向前位移造成危險和击退,击退范畴很小,但击退的同時仇人會被眩晕,99親测,眩晕0.5秒摆布,但已颇有用了,要晓得呼唤師技术眩晕也就只能眩晕0.75秒。

位移击退的同時還會發生一個小额护盾。护盾延续時代雅典娜還能免疫節制。在人手最少一個控的王者峡谷,免疫節制有多首要不問可知。

二技术(實現連招的關頭,當真看)

雅典娜向前位移,并强化下一次平凡進犯。

這個强化有三重意义。一、增长危險;二、增长進犯范畴;三、使下一次普攻酿成一個無脑位移,只要仇人在進犯范畴一按下普攻便可以當即跳曩昔给他一記千年杀,連對准都不消。(認識山公的朋侪就會想到這跟山公的被動技术是同样样的)

强化前進犯范畴(蓝色小圈圈)

强化后(金色大圈圈)

只要仇人進入這個圈圈,期待他的就是一記特大千年杀(枪刺)。枪刺可以穿墙。

對英雄第三次枪刺至關於增强版斩杀。斩杀只能完成已损生命值14%的危險,而她是25%。能跟這個危險媲美的只有诸葛亮的大招。

最最首要的一點来了。1、三技术的护盾射中仇人可以削减二技术4秒钟冷却時候。這就是雅典娜實現連招的關頭了。這丹參粉,個會在后面的連招讲授里具體诠释,等不及的朋侪可以直接往下拉。

三技术

三技术既可以發生庞大护盾,又可以或许造成庞大危險。要注重的是開释機會,尽量讓护盾决裂時射中仇人,一是為了對仇人造成危險,而是為了削减二技术cd,完成無穷連招。

一格血反杀满血芈月

总结一下技术加點:主二辅一,有大點大

2、出装铭文

备战

局内先出小野

因為版本更新,暴烈之甲和霸者重装性價比美容化妝品,高,可酌情選擇。但冰痕之握是焦點設备不宜更换

铭文,我用的是這個,没有决心配

12.1更新  看了评论,發明大師對铭文争议比力大,那時确切也没细想,感觉用着還行就没配。如今更新一下我對雅典娜铭文的举薦。

蓝色,有两個選擇,打猎或夺萃。因為雅典娜自己就具有高移速,而且输出也其實不依靠於攻速,是以我會出全夺萃,在没出任何吸血設备的环境下有助於雅典娜的打野和续航。如今的三芝通馬桶,韩信也是這個套路。

绿色鹰眼,這個没争议吧。

赤色我會出暴击铭文,在没有暴击設备的环境下,出暴击率铭文是最划算的,使输出收益最大化。我這小我比力极度,出十個貨源。固然用没有前提的话祸源跟無雙搭配着出也是可以的,但小我認為出暴击率會比暴击结果更好一些。红月不建议,雅典娜重要输出仍是依靠二技术后那一枪,只要把無穷刷二技术學會了,是不必要攻速的。

此外,小我不建议出肉甲铭文。感谢大師的喜好和各類定見。

3、無穷連招

雅典娜能實現無穷連招,彻底依靠二技术的被動

1、三技术护盾射中可以削减二技术4秒冷却時候。要晓得,雅典娜二技术原本就只有6秒冷却,到后期只有五秒,出了冷却設备(冰痕和斧頭加起来25%)轻松到达四秒如下。究竟上,雅典娜四级便可以實現無穷連了,由於二技术和一技术利用會有1到2秒時候差。

根基环境就先容到這,下面是正儿八經的連招讲授,為了使大師看起来更清晰了然,分隔几步论述

一、二技术位移靠近仇人接普攻枪刺

二、一技术射中仇人:削减二技术4秒冷却時候,至關於當即刷新二技术。

三、二技术刷新再次利用,顿時又接一次强化普攻枪刺

四、開启大招,大招护盾炸裂射中仇人:削减二技术4秒冷却時候,至關於當即刷新二技术。

五、二技术刷新再次利用,顿時又接一次强化普攻枪刺

六、這時候一技术已刷新,用一技术射中仇人,再次刷新二技术,循环往复無穷連!

壮哉我大娜娜!!!

雅典娜連招准确姿式,從這里也能够看出第三次枪刺的斩杀结果,山公菊花不保

一、雅典娜1、三技术护盾射中野怪小兵一样可以减二技术CD。

二、追着脆皮打是刺客兵士的根基礼節。打團战時必需做到漠视坦克(但要躲開節制技术),就算绕路也要追着脆皮打,追上了就是一套無穷連用力锤。

三、不少人玩欠好雅典娜,是由於節制欠好枪刺。有的人用完二技术后信念實足,想用枪刺刺脆皮,不知怎样就刺到坦克身上了,要否则就刺到野怪小兵身上。這個很好解决,将進犯模式切换為近来方针优先,打團战的時辰用二技术切近脆皮再按下普攻,脆皮不在進犯范畴内不要乱點普攻。如斯一般不會搞错

另有的人節制欠好本身的手,一個枪刺扎進防御塔里,致使灭亡率高。這也是新手雅典娜常犯的毛病,多加注重就没問题。

四、雅典娜一三技术免控,可是追击安琪拉王昭君等婊里婊气的英雄時,仍是要用蛇皮走位。也不是说必定要弯着走,只要追的時辰多留個心眼注重躲開節制就成。玩其他英雄也同样,谨慎草丛三婊。

12.1更新  不少人说雅典娜大招很不肯定,炸不到人或被人打穿护盾就废了。小我感觉這個说法很荒诞,也很不公允。起首,雅典娜其實不是最轻易空大的,究竟上,并無几個英雄的大招是百分百肯定的,后羿的大轻易射偏,昭君的大還能被打断,廉颇的大很轻易跑出去...而且雅典娜空了大下場也不是最惨的,不像露娜這類空了大根基上是没救了。以是,一切都在你本身的技能和對機會的掌控。就酱
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